Critique : Monster Cars

Monster Cars

Critique : Monster Cars

(1/5)

Médiocre

Monster Cars, réalisé par Chris Wedge en 2016, n’est pas à proprement parler un film d’animation, mais peut être considéré comme une production hybride mêlant animation et prises de vue réelles. L'histoire se concentre sur Tripp, un adolescent vivant dans une petite ville où une compagnie pétrolière déchaîne par accident une mystérieuse créature marine. Le monstre se réfugie dans une carcasse de voiture, et Tripp découvre qu'il peut l'aider à fuir les méchants humains, tout en devenant son ami.

 

 

Les points faibles


La fusion entre les éléments animés et les séquences en live-action est globalement réussie sur le plan technique, mais elle est éclipsée par les innombrables défauts de la production. Le scénario est bancal, à la fois trop simpliste et alourdi par des thèmes écologiques traités de manière naïve et stéréotypée. L'intrigue manque cruellement d'originalité, se contentant de suivre des recettes usées : un adolescent rebelle, une créature incomprise, des adultes méchants, et une fuite en avant en guise d’action. Les dialogues sont fades, les personnages peu développés, et l'humour tombe à plat.

Le design du monstre, qui se voulait réaliste, renvoie davantage aux standards de l’animation, raison pour laquelle nous chroniquons ce film dans notre répertoire.

 

 

En conclusion


Inutile de tergiverser, le film est raté. L'accueil public et critique a été en grande partie négatif, et le film, loin d'avoir marqué l'industrie, reste plutôt un exemple de projet mal conçu, plus attaché à un caprice qu'à une vision artistique. Rien d’étonnant à cela, puisque l'idée de base de cette production provient d’un enfant de 4 ans (non, ce n’est pas une blague). On pourrait penser que le président de Paramount Pictures avait de l’argent à jeter par les fenêtres en 2015.

 

 

Avis rédigé par Guillaume le d'après une version française