Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children
Infos techniques du film d'animation "Final Fantasy VII: Advent Children"
Titre original
Durée
Date de sortie en France
Pays d'origine
Réalisation
Société de production
Synopsis du film d'animation "Final Fantasy VII: Advent Children"
Note : Le film est ressorti en France le 10 juin 2009 en Blu-ray dans une version définitive, Final Fantasy VII: Advent Children Complete, d'une durée de 126 minutes.
Un ancien mercenaire est contraint de sortir de l'isolement lorsque trois hommes mystérieux enlèvent et soumettent à un lavage de cerveau les enfants de la ville atteints de la maladie du géostigmate.
Critique du film d'animation "Final Fantasy VII: Advent Children"
Final Fantasy VII: Advent Children est un film japonais réalisé par Tetsuya Nomura et Takeshi Nozue, sorti en 2005. Suite directe des événements racontés dans le jeu vidéo Final Fantasy VII, il retrouve Cloud Strife et ses anciens compagnons confrontés à une nouvelle menace liée aux séquelles du conflit contre Sephiroth, dans un monde encore marqué par les blessures du passé.

Les points forts
Le principal atout du film réside dans son impressionnante qualité technique. Pour son époque, l'animation en images de synthèse affiche un niveau de détail remarquable, aussi bien dans la modélisation des personnages que dans les décors ou les scènes d'action, toujours spectaculaires et parfaitement chorégraphiées. Le soin apporté à la mise en scène permet de retrouver avec plaisir l'univers emblématique de Final Fantasy VII, tandis que plusieurs nouveaux personnages s'intègrent naturellement à cet environnement. La bande originale et l'atmosphère générale prolongent efficacement l'identité du jeu, offrant aux amateurs de la licence de nombreux moments marquants.

Les points faibles
Le film souffre toutefois de son statut de suite directe d'une œuvre aussi dense que Final Fantasy VII. En seulement quelques dizaines de minutes d'introduction, il lui est impossible de retrouver la richesse narrative, le développement des personnages et la complexité du scénario qui faisaient toute la force du jeu. L'intrigue donne fréquemment l'impression de survoler ses idées, tandis que plusieurs choix scénaristiques peinent à convaincre. Le retour de Sephiroth apparaît artificiel et les explications qui l'entourent manquent de crédibilité. La résurrection de Rufus constitue également un choix difficile à accepter tant elle affaiblit la portée de certains événements du jeu original. Cette suite laisse finalement le sentiment de ne pas respecter pleinement l'héritage de son matériau d'origine. Une série ou une trilogie aurait sans doute permis d'exploiter cet univers avec davantage de profondeur et de fidélité. Enfin, le film reste très peu accessible aux spectateurs qui ne connaissent pas déjà le jeu, tant il repose sur les connaissances acquises auparavant.

En conclusion
Malgré ces réserves, Final Fantasy VII: Advent Children demeure une production honorable, portée par une réalisation ambitieuse et un véritable savoir-faire technique. Il ne parvient pas à prolonger pleinement l'une des œuvres majeures du jeu vidéo, mais il offre suffisamment de qualités pour séduire les fans de l'univers.
