Critterz : le long métrage d’animation conçu avec l’IA prend l'eau
Où en est Critterz, ce projet d’animation généré par IA qui continue de diviser ?
Présenté comme l’un des premiers longs métrages d’animation produits massivement grâce à l’intelligence artificielle, Critterz devait démontrer qu’une petite équipe pouvait concurrencer les grands studios avec des coûts et des délais réduits. Mais le projet traverse aujourd’hui une phase compliquée après l’arrêt de Sora, l’outil vidéo d’OpenAI utilisé pour sa fabrication.
Le film, porté par Chad Nelson et James Richardson, raconte l’aventure de créatures vivant dans une forêt fantastique. Prévu un temps pour Cannes, il a finalement pris du retard et vise désormais une sortie en 2027.
Au-delà du cas Critterz, cette situation rappelle les limites actuelles de l’IA générative dans le cinéma d’animation. Si ces outils promettent des productions plus rapides et moins coûteuses, ils restent dépendants de technologies encore fragiles et soulèvent toujours de nombreuses questions artistiques et industrielles.